全覆灭!
还有希望!
我激动地查了下去。
在阴谋论者的描述中,塔图会是一个集合了人类、兽人、精灵三族乃至其他小族的精英人士的组织,起源不可考,却比所谓的潜龙、财富之眼、机械心脏、月影之兔之类的更为神秘强大,就连他们的组织老巢都有很多个,分别位于人类世界光明帝国旧址、精灵之森、自由海港、卡尔姆多大草原雷霆城、海上克里特岛都有,莫衷一是。
据说,塔图会控制着三族的政治军事经济,一切的发展,都在塔图会的掌控之中,所以才没有爆发大规模的战争,也就是说,塔图会保护着主位面大陆,同时,也控制着一切。
这些说法有人信,不过,绝大多数人都是嗤之以鼻的,毕竟阴谋论这东西,无法证实也无法证伪,虽然大多数都是假的。
可对我来说,这是最重要的线索!
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今日一章到!
大年十二双更第一章!
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最近听的游戏新闻,关于怀旧服。
说是有些玩家不满意副本难度降低,说想要体会原汁原味的怀旧版本,就应该还原当初那种的难得死去活来,一路死尸躺过去的难度。当然有人分析说官方不敢这么做,因为当初的版本难度特别大,很多玩家反而有了一种成就感,说这么难我都打下来了,然后就抱怨后边的版本难度太低,太流水,太泡菜,但官方的数据还表明了,难度如果太高的话,玩家流失特别大,这对游戏公司来说是一种损失,所以不能为了顾及少数玩家挑战自我的需求而提高难度,相反的,你要适应普通玩家的实力水准,不然的话人家一气之下不玩了……
现实生活中何尝不是如此?挑战极限的玩家毕竟只是少数,大多数人的水平都是一般的,所以社会运行的原理就是让某些规则适应大多数人的平均水平,然后让极少数拔尖的人才去进入更高深的领域,也就是所谓的社会进步的火车头。
这个话题就要牵扯到天赋和努力之类的了,我还是一直强调两者缺一不可,没天赋你就白努力,没有努力那天赋就浪费,甚至埋没。
反过来想每个人都可以发掘自己的天赋,但也要承认自己在其他方面的平庸。
下午继续!